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고전게임 울티마4 리뷰

역대 최고의 PC용 RPG게임을 다섯개만 꼽으라 한다면 많은 분들이 아마 오리진의 울티마 시리즈를 꼽을 것입니다. 그 중에서도 울티마 4의 경우 (울티마의 제작자로 유명한) 리처드 게리엇이 울티마4의 새로운 장점을 적용시키려 많은 시도를 한 게임으로, 전체 울티마 시리즈 중에서도 평가가 굉장히 좋은 작품 중 하나입니다.

일설에 따르면, 리처드 게리엇은 게임에 등장하는 각 유닛의 생명치가 일정하게 주어지는 관례에 대해 현실적과 많이 동떨어져있다 생각하고 있었다 합니다. 그래서 그는 케릭터를 설정하는 순간부터 게이머들이 생명치에 대해 갈등하기를 원했고, 도전적인 판단과 완벽한 스토리를 추구하였습니다.

덕분에 울티마4에서는 새로운 개념을 도입하여 다른 많은 RPG게임이 실패한 부분을 보완하였습니다. 게이머로 하여금 현실 세계에 대해 보다 깊게 생각하게 하였고, 스스로 개선방안향을 생각토록 유도하였다는 점에서 울티마4는 단순한 게임의 재미 뿐 아니라 게임 자체의 완성도 측면에서 매우 높은 점수를 받을 수 있는 그런 게임입니다.

게임 자체의 재미 또한 두 말하면 입아플 정도입니다. 기존 역작인 울티마3에 못지않은 게임의 자유도, 그리고 더욱 화려해진 그래픽 덕분에 보다 게임에 깊게 몰입할 수 있습니다.